หน้า: 1

ชนิดกระทู้ ผู้เขียน กระทู้: ผู้บริโภคเสียเงินให้เกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ใน Q1  (อ่าน 19 ครั้ง)
add
เรทกระทู้
« เมื่อ: 15 มิ.ย. 21, 15:53 น »
ตอบโดยอ้างถึงข้อความ
Send E-mail

แบ่งปันกระทู้นี้ให้เพื่อนคุณอ่านไหมคะ?

ปิดปิด
 

App Annie และ IDC เผยผู้บริโภคเสียเงินให้เกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ในไตรมาสแรก


App Annie บริษัทผู้ให้บริการข้อมูลมือถือและการวิเคราะห์ด้วยเทคโนโลยี AI ร่วมมือกับ IDC เผยแพร่รายงาน Gaming Spotlight 2021

รายงานระบุว่า การใช้จ่ายให้กับเกมมือถือจะมากกว่าเกมคอมพิวเตอร์ 2.9 เท่า และมากกว่าเกมคอนโซล 3.1 เท่า โดยหนึ่งปีหลังโควิดระบาด ดีมานด์เกมมือถือยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้งานทั่วโลกดาวน์โหลดเกมมือถือเพิ่มขึ้น 30% ต่อสัปดาห์ในไตรมาส 1/2564 เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด และมีการเล่นเกมกว่า 1 พันล้านครั้งต่อสัปดาห์ นอกจากนี้ ในไตรมาส 1/2564 ผู้บริโภคยังใช้จ่ายเงินไปกับเกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ ทั้งบน iOS และ Google Play หรือเพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด

ผลการค้นพบที่สำคัญ

- ทวีปอเมริกาและยุโรปใช้จ่ายเงินไปกับเกมมือถือเพิ่มขึ้นมากที่สุดในโลก : สหรัฐอเมริกาและเยอรมนีใช้จ่ายให้กับเกมมือถือเพิ่มขึ้นมากที่สุดในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตกตามลำดับในไตรมาส 1/2564 เมื่อเทียบกับไตรมาส 1/2563 ส่วนเอเชียแปซิฟิกยังครองส่วนแบ่งราวครึ่งหนึ่งของการใช้จ่ายให้กับเกมมือถือในไตรมาส 1/2564

- ผู้เผยแพร่เกมนำเสนอเกมข้ามแพลตฟอร์ม: เกมยอดนิยมอย่าง Lineage M, Lords Mobile, Roblox และ PUBG Mobile ต่างมอบประสบการณ์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยดึงดูดผู้เล่นและสร้างรายได้ในระยะยาว

- เกมข้ามแพลตฟอร์มได้รับความนิยม: เกมที่เล่นผ่านหลายแพลตฟอร์มกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง อย่างเช่นเกม Genshin Impact ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงทั้งบนมือถือ คอมพิวเตอร์ และคอนโซล

- ผู้เล่นต้องการเกมแนว Hyper Casual และ Simulation มากขึ้น: แนวเกมที่มียอดดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นมากที่สุดคือ Hyper Casual (+6.7pts), Kids (+1.0pts), Simulation (+0.6pts) และ Racing (+0.3pts)

- การสตรีมเกมช่วยดึงดูดผู้เล่นและสร้างรายได้ : แอปต่าง ๆ เช่น Discord และ Twitch พบว่าผู้ใช้งานมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนถึงเดือนเมษายน 2564 เนื่องจากการสตรีมเกมได้รับความนิยมอย่างสูงตลอดหนึ่งปีหลังเกิดโรคระบาด

"สมาร์ทโฟนได้นำความสนุกสนานของการเล่นเกมมาสู่ผู้ใช้ทั่วโลกในระดับที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน นับเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่เติบโตสูงสุดและแข็งแกร่งที่สุดในอุตสาหกรรมแอป นอกจากนี้ การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มจะช่วยให้ภาคส่วนนี้เติบโตรวดเร็วยิ่งขึ้น ด้วยการนำประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพระดับคอนโซลมาไว้ในสมาร์ทโฟนของทุกคน" Junde Yu กรรมการผู้จัดการฝ่ายเกมของ App Annie กล่าว

อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ https://www.appannie.com/en/insights/mobile-gaming/2021-gaming-spotlight

เกี่ยวกับ App Annie
App Annie เป็นแพลตฟอร์มข้อมูลมือถือและการวิเคราะห์ที่ได้รับความไว้วางใจมากที่สุดในอุตสาหกรรม พันธกิจของเราคือการช่วยให้ลูกค้าสร้างสรรค์ประสบการณ์มือถืออันยอดเยี่ยมและบรรลุผลสำเร็จอันเป็นเลิศ

โลโก้ - https://mma.prnewswire.com/media/653562/App_Annie_Logo.jpg
noticeแจ้งลบความคิดเห็นนี้   บันทึกการเข้า
Tags:
Tags:  

หน้า: 1

 
ตอบ

ชื่อ:
 
แชร์ไป Facebook ด้วย
กระทู้:
ไอค่อนข้อความ:
ตัวหนาตัวเอียงตัวขีดเส้นใต้จัดย่อหน้าชิดซ้ายจัดย่อหน้ากึ่งกลางจัดย่อหน้าชิดขวา

 
 

[เพิ่มเติม]
แนบไฟล์: (แนบไฟล์เพิ่ม)
ไฟล์ที่อนุญาต: gif, jpg, jpeg
ขนาดไฟล์สูงสุดที่อนุญาต 20000000 KB : 4 ไฟล์ : ต่อความคิดเห็น
ติดตามกระทู้นี้ : ส่งไปที่อีเมลของสมาชิกสนุก
  ส่งไปที่
พิมพ์อักษรตามภาพ:
พิมพ์ตัวอักษรที่แสดงในรูปภาพ
 
:  
  • ข้อความของคุณอยู่ในกระทู้นี้
  • กระทู้ที่ถูกใส่กุญแจ
  • กระทู้ปกติ
  • กระทู้ติดหมุด
  • กระทู้น่าสนใจ (มีผู้ตอบมากกว่า 15 ครั้ง)
  • โพลล์
  • กระทู้น่าสนใจมาก (มีผู้ตอบมากกว่า 25 ครั้ง)
         
หากท่านพบเห็นการกระทำ หรือพฤติกรรมใด ๆ ที่ไม่เหมาะสม ซึ่งอาจก่อให้เกิดความเสื่อมเสียแก่สถาบันชาติ ศาสนา พระมหากษัตริย์ รวมถึง การใช้ข้อความที่ไม่สุภาพ พฤติกรรมการหลอกลวง การเผยแพร่ภาพลามก อนาจาร หรือการกระทำใด ๆ ที่อาจก่อให้ผู้อื่น ได้รับความเสียหาย กรุณาแจ้งมาที่ แนะนำติชม